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Applet Java : Page 1 / Page 2
 

Téléchargez
Anfy Applet Java
(freeware) :

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.

 

W@SP: FICHE CONSEILS

Java et le Multimédia:
les Applets

Les Applets Java sont de petits programmes qui permettent de créer des pages web animées et interactives.

Elles sont téléchargées et exécutées par le navigateur web très
rapidement et l'utilisateur peut les afficher sans avoir besoin
d'installer préalablement un module externe, comme c'est le cas
pour toutes les créations multimédias, à l'exception des
animations Gif.

Système minimum :

Les Applets Java sont supportées par Netscape versions 2 et
supérieures, MS Internet Explorer versions 3 et supérieures,
HotJava et autres navigateurs, sur des systèmes d'exploitation 32 bit (Windows 95/NT, Mac OS, Sparc, Linux, etc.).
Les Applets Java n'apparaissent pas sous Windows 3.1, ou sur un navigateur 16 bit (Netscape 4 pour Win 3.1 supporte Java mais
pas aussi bien que sur Win 95 et supérieur).

Le Java doit être activé dans les browsers utilisés,
sans quoi vous verrez apparaître un message d'erreur vous
signalant l'absence de Java.

Les différences entre Java et Javascript :

Le Java est différent du JavaScript, le Java est conçu pour créer
des fichiers .class et il est plus puissant que le JavaScript
(qui est un langage de script/automatique écrivant directement
dans le document .html ).

Comment insérer des Applets Java à des documents html :

1) Copiez le fichier .class dans le même répertoire que le fichier .html , accompagné des GIF et des images JPG associées.

.

 

 

.

2) Insérez l'applet dans la page HTML à l'aide de la balise
<APPLET> qui signale au navigateur qu'une Applet Java
doit être chargée.
Certains éditeurs html ne vous le permettent pas ou ont des
standards propriétaires. Si c'est le cas, enregistrez d'abord le
fichier .html, puis éditez-le avec notepad ou n'importe quel
autre éditeur de texte ASCII ajoutez ensuite manuellement
la balise <APPLET> .

Ils existent de nombreux attributs pour cette balise.
Les attributs suivants sont obligatoires :
CODE = le nom de l'applet.class ainsi que
WIDTH et HEIGHT pour l'espace à réserver dans la page pour l'applet (en pixels)

<BODY>
<APPLET CODE=nom.class HEIGHT=100 WIDTH=150>
</APPLET>
</BODY>

Nous vous recommandons de n'insérer qu'une Applet par page.

3) Téléchargez le fichier .html , le fichier .class et tous les autres
(images etc.) dans vos répertoires web comme d'habitude.
Notez que vous devez télécharger le fichier .class en utilisant
un FTP en mode BINARY et non en ASCII mode !!
Sans ces précautions, l'Applet Java ne fonctionnera pas et des
messages d'erreurs type :"java.lang.ClassFormat" ou
"java.lang.MethodVerification" ou "Bad Magic Number"
apparaîtront.
Vérifiez que les noms de fichiers ainsi que leurs tailles n'ont pas
changés pendant le transfert : si les fichiers ont des noms ou des
tailles différents c'est le signe qu'une erreur est survenue
(.cla à la place de .class par exemple).


Vous trouverez sur le Net des Applets clés en main.
Des instructions d'utilisation sont généralement fournies.
Il y aura au moins un fichier.class à télécharger.

SUITE
( Les erreurs les plus communes / Trucs et Astuces )

.

 
Pour le plaisir des yeux: VOIR une APPLET !
 
 
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